2019/07/08

凭借 Facebook 的强大覆盖能力,ELEX 成功在新市场赢得5,000万全球玩家

  • 游戏出海案例

ELEX成立于2007 年,是一家拥有全球抱负的中国公司,自2015年3月旗下《Clash of Kings》集成至Facebook以来,成功在新市场赢得5,000万全球玩家。

项目背景

ELEX 成立于 2007 年,是一家拥有全球抱负的中国公司。公司出品的热门社交类游戏包括《Happy Harvest》、《City Life》和跨平台实时策略游戏《Clash of Kings》。这家中国游戏开发公司在将旗下的移动游戏《Clash of Kings》集成至 Facebook.com,成功实现跨平台发展后,在新市场中赢得众多拥趸。

 

推广目标

了解到跨设备无缝体验倍受玩家青睐后,ELEX 随即便将这款已经广受欢迎的移动游戏《Clash of Kings》集成至 Facebook.com,开发出跨平台版本。公司希望让玩家能在任意设备上玩这款游戏,从而在全球范围内打响游戏知名度。

 

推广策略

2014 年 7 月,当 ELEX 首次推出《Clash of Kings》时,玩家只能在移动设备上玩这款游戏。到 2014 年 11 月底,游戏已斩获巨大成功,需要 40 台服务器才能满足需求。ELEX 发现 Facebook 能够提供跨平台推出《Clash of Kings》的解决方案和相应支持,这意味着玩家现在将能在 iOS、Android 系统中或在桌面设备上登录 Facebook.com 玩同一款游戏了。此外,凭借 Facebook 的强大覆盖能力,游戏还能在全球范围内找到新玩家。

 

卓越成绩

自 2015 年 3 月将《Clash of Kings》集成至 Facebook.com 以来,ELEX 成功在新市场赢得大批玩家并实现以下成效:

l 5,000 万全球玩家

l 跨平台推出游戏后,玩家参与率提升 80%

l 平均玩游戏时间增加 4 倍

l 打入全球 80 多个国家和地区排行榜前 10