2019/07/08
Facebook品牌推广和争取新客户营销活动,帮助《全民快打》成功实现250,000的目标安装量

昆仑游戏在台湾发布《全民快打》时,选择了Facebook的品牌推广和争取新客户营销活动,成功实现250,000的目标安装量,同时降低了单次安装成本。
项目背景
昆仑游戏的总部位于北京,是一家为社交网络(例如 Facebook)开发热门休闲游戏的公司。这家公司已经开发出多款倍受玩家追捧的游戏,均以多种语言发布并在国际市场上备受好评。在台湾发布《全民快打》时,选择了 Facebook 的品牌推广和争取新客户营销活动,成功实现 250,000 的目标安装量,同时降低了单次安装成本。
推广目标
对于此次在台湾发布的《全民快打》游戏,昆仑游戏希望通过投放品牌知名度营销活动,实现 250,000 的安装量。
推广策略
在台湾提升游戏《全民快打》的知名度和安装量时,昆仑游戏选择了 Facebook 的品牌推广产品。
为了更好地迎合台湾市场,昆仑游戏还特邀台湾著名歌手萧敬腾为游戏代言。公司还制作了一部由萧敬腾担纲出镜的《全民快打》游戏宣传视频。Facebook 的覆盖人数和展示频率工具有助于确保更多台湾玩家能观看到视频广告,从而打响游戏知名度。
昆仑游戏采用广泛和基于兴趣的定位选项,确定出广告的最佳受众:对类似游戏或类型相仿的影片感兴趣的 18-35 岁台湾男性。这家公司还根据最活跃玩家创建了类似受众,并采用一条移动应用视频广告覆盖这些受众。
卓越成绩
自 2015 年 2 月起在 Facebook 为游戏《全民快打》连续投放 2 个月的品牌知名度营销活动后,昆仑游戏成功取得以下成效:
l 250,000 的安装量
l 投放《全民快打》视频广告后,首月的单次安装成本比昆仑游戏出品的其他游戏低 80%
l $1.65 美元的平均单次安装成本
投放品牌知名度营销活动后,游戏安装量增长 5 倍
